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Proponen impuesto del 8% a videojuegos violentos; “tiene que ver con seguridad”, dice Sheinbaum

Proponen impuesto del 8% a videojuegos violentos; “tiene que ver con seguridad”, dice Sheinbaum

El Gobierno de México propuso un impuesto para los videojuegos con contenido violento, que de aprobarse, sería del 8 por ciento.

La propuesta forma parte de la Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federación para el Ejercicio Fiscal de 2026.

En su exposición de motivos sobre las reformas respecto a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), la Comisión de Hacienda y Crédito Público explicó el propósito del impuesto.

Reconoce que los videojuegos son un medio de esparcimiento, pero subraya que en exceso pueden impactar negativamente la salud de los jugadores.

Tanto así que en 2018 la OMS incluyó la adicción a los videojuegos como un “trastorno mental“.

En este contexto de la industria de videojuegos están presentes algunos que se realizan en un entorno de violencia gráfica con diversos elementos que pueden provocar desensibilización ante la violencia y posible influencia en conductas agresivas“, resalta.

La Secretaría de Hacienda y Crédito Público sostiene que a pesar de que en México hay videojuegos clasificados como C y D, que no se consideran aptos para menores de 18 años por su contenido violento, extremo o para adultos, estos “se juegan con éxito entre niños y adolescentes”.

Indica que investigaciones evidencian que los adolescentes que usan frecuentemente juegos de video de disparos en primera persona tienden a experimentar niveles más altos de tristeza, preocupación, trastornos del sueño y comportamientos hostiles.

Estos efectos parecen surgir porque la violencia recompensada dentro del juego refuerza patrones de pensamiento y emoción agresivos, generando una mayor excitación emocional que puede trasladarse a la vida cotidiana.”

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